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在玩家的期待中 《Elden Ring》被逼成了“尼斯湖水怪”

2021-05-06 09:07:35來源:集運王app編輯:菊花獸評論(0)

   《Elden Ring》在2019年的E3初次曝光之後,整個遊戲便如同銷聲匿跡了一般。對於“魂學家”們來説,《黑暗之魂3》也過去了5年時間,是時候推出一款新的魂系遊戲讓玩家們再傳一次火了。雖然在2019年有《只狼》這樣的遊戲登場,不過很快,人們的注意力便再一次被那遙不可及的《Elden Ring》吸走。

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   它是一款什麼樣的遊戲?對《黑暗之魂》的風格究竟是會延續還是會顛覆?在喬治·馬丁筆下,它的劇本會不會和過去的魂系遊戲大相徑庭?它會在什麼時候發售?又會帶來怎樣令人新奇而又熟悉的遊戲體驗?種種問題,在玩家無盡的期待中,一次又一次成為了焦點。每次莫須有地出現線索時,無論其真假都會引來廣泛關注,而玩家的關注,活生生把《Elden Ring》逼成了“尼斯湖水怪”。

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   自打2019年起,其實《Elden Ring》真正公佈的實質性消息僅有E3 2019的CG預告而已,剩下的便是一些訪談和民間曝料。對於這款遊戲的實機預告,玩家們可以説是期待與好奇心並存。總是時不時地會有消息稱,《Elden Ring》將參加某次遊戲展會,不過事實總是證明,這些消息不過是空穴來風。

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   製作人宮崎英高曾在採訪中表示,《Elden Ring》比起《黑暗之魂》要更加遼闊。在他看來,許多遊戲機制也是為此而生的,所以他認為《Elden Ring》相較於《黑暗之魂》而言,是更加自然的進化體。主角不僅可以騎馬在地圖中旅行,甚至遊戲還將包含馬上戰鬥。這對於《黑暗之魂》的粉絲來説,是從未有過的體驗。

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   所以,對於遊戲的全貌則更令人好奇。在這樣的情況下,官方卻沒有公佈更多確切消息。倒是在民間一些傳言成為了玩家們獲悉該作的主要消息來源。今年3月份,官方一則實機預告流出。由於是非官方流出的資源,這只是一段約1分鐘的屏攝視頻。其中,展現出了一些遊戲中的元素。

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   包括噴火巨龍、地牢探險、巨型BOSS和熟悉的翻滾。前文中所提到的騎馬旅行的要素,也有了匆匆一瞥。據曝料人稱,這會是開發商From Software(FS社)在不久後放出的一段預告。這則預告的出現,似乎也給了玩家一個信號:距離發售日的到來,不遠了——大概每一次的民間曝料都會帶來同樣的信號吧。

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   結果很快,玩家的臉被打得啪啪響。這並不是FS社打算公佈的內容,事實上FS社根本沒打算公佈任何內容。這則預告屬於內部宣傳片,按常理來説是永遠都不會被公開的內容。它並非最近的產物,而是一年前就已經存在。這並不意味着《Elden Ring》即將公佈新的內容,更不要説即將發售了,它除了讓粉絲們莫名地狂歡一下之外,代表不了任何東西。

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   當然了,對於一些好事者而言,讓粉絲們狂歡一下再被狠狠地潑一盆冷水,似乎能讓他們享受到那麼一些有趣。就在前不久,《Elden Ring》再一次“泄露”了一小段預告。參照此前3月份的預告,這則預告的可信度卻沒人有過懷疑,甚至已經有不少人從中推測出了遊戲的相關信息。也有人認為,這可能和早前的1分鐘預告為同一預告。

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   這件事,很快就被證偽。這6秒的預告不過是國外概念藝術家製作的3D環境概念展示視頻。在這之後,玩家們的各種分析、猜測,卻顯得十分可笑了。然而將視線重新迴歸到這則視頻身上,好事者想要的莫過於通過這般舉動來看看粉絲們的笑話。

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   事實上,他真的做到了。當真相被戳穿的時候,玩家們曾有多熱情,如今便有多狼狽。在正式公佈2年之後的今天,《Elden Ring》的動作依然十分低調。除了最初的CG預告和一些概念圖之外,我們似乎再也沒見過任何能夠坐實的詳細消息,有關於該作的發售日期,那更是“有生之年”。

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   在這樣的期待之中,玩家們會為了一小段泄露視頻而興奮不已,也會為了來源並不可靠的小道消息而歡呼雀躍。這份期待,也讓一些好事之人將之當做一種博眼球的噱頭。就像曾經那些關於“尼斯湖水怪”的報道,總是被超低的像素掩護在後。根本看不清的內容和無端的猜測,卻能引來一陣陣的熱潮。

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   在這樣的期待之下,原本低調的《Elden Ring》周圍,也顯得不那麼適合它健康發育。至少,自從《黑暗之魂》誕生以來,宮崎英高和FS社便從未讓玩家失望過。即使有着《黑暗之魂2》這樣爭議頗大的作品,但也同樣以另一種形式為玩家塑造了一個經典。或許,作為粉絲,在期待《Elden Ring》的同時,我們又應該真正地放下對它的期待。直到某一天,宮崎英高再一次帶着這款新作,步入神壇……

Elden Ring

Elden Ring

  • 遊戲類別:動作遊戲
  • 遊戲平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 開發商:From Software
  • 發行商:BandaiNamco
  • 發行時間:2020年6月30日
遊戲介紹:《Elden Ring》是由《黑暗之魂》系列製作人宮崎英高,以及《冰與火之歌》作者喬治·R.R. 馬丁共同創造。在遊戲中,玩家將尋找隱藏在世界各地角落的寶藏。它融合了多個神話、幻想、文化標誌,比如北歐、希臘、亞洲,以及熟悉的《黑暗之魂》系列雜糅風格,並打造為Fromsoftware迄今為止最大規模的地圖,以及最具野心的作品。

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